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GAME DESIGN

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Game Design: Willkommen

DAS KARTENSPIEL "GANADOR"

2020

Im letzten Semester des Studiums der Akademie für Illustration und Design stellten wir uns einer eigenen Herausforderung. Für mich war mein Ziel klar: Ein fertiges Produkt, von der Planung bis zum Package und der Werbebranche. In diesem Projekt habe ich ein Kartenspiel konzeptioniert, getestet und die Regeln geschrieben. Daraufhin habe ich die Illustrationen, das Kartenlayout, Logos und Design des Spiels und die Verpackung erstellt. Am Ende stand ein fertiges Kartenspiel. Grob erklärt stellt man mit Karten Gladiator-Kämpfe nach. Dabei kann man das Spiel manipulieren und seine Münzen verwetten. Das Spiel heißt "Ganador", zu Deutsch "Sieger".

PLANUNG & KONZEPT

Zu Beginn war es mir wichtig, ein Kartenspiel zu erstellen, was man mit mehreren Personen spielen kann. Elemente wie Teamplay, Strategie und Glück sollten mit Betrug und Verrat kombiniert werde. 

Ich fing an mir zahlreiche Ideen aufzuschreiben und diese sinnvoll zu kombinieren. Nach der Erstellung einer Liste aller Karten konnte ich mit zunächst handgeschriebenen Karten in die Testphase übergehen. 

Der Anfang war die größte Herausforderung, alles Andere gehört zum Prozess. â€žEine mächtige Flamme entsteht aus einem winzigen Funken.“ - Dante Alighieri

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ILLUSTRATION & DESIGN

Bei der Auswahl der Motive orientierte ich mich an den verschiedensten Kulturen. Diversität steht an vorderster Stelle. So plante ich nicht nur die Motive, sondern auch die Religionen, das Geschlecht, die verschiedenen Völker und deren Märchen. Für den Stil wählte ich eine Kombination aus den alten Tarot Karten und einen knalligen Comicstil.

Das Design der Karte selber war mir auch sehr wichtig. So soll die Karte wie ein Magazincover wirken und unabhängig vom Motiv ansehnlich sein.

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BRANDING

Für das Ganador Logo wählte ich zwei Elemente des Spiels. Zum einen die in Vielzahl vertretenen G-Spielmarken und die mächtigste meiner Karten. Diese stellt die Blüte eine Anthurie dar, und ist mit einer goldenen Klinge verziert. Die Typograhie ist in einem mittelalterlichen Comicstil gehalten, und vereint damit alle im Spiel auftretenden Merkmale.

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GANADOR

Das fertige Produkt ist nun fertig und bereit für den Markt. Bei Interesse kann man sich jederzeit bei mir melden. 

Weitere Informationen können in der Galerie eingesehen werden. 

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Game Design: Ausstellungen
Game Design: Arbeiten

©2024 Eike Meyer

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